“我們肯定計(jì)劃在動(dòng)畫方面做更多事,玩家肯定會(huì)看到更多,但目前我能做的就這么多了。”
外媒PC Gamer指出,一部新的動(dòng)畫系列可能不會(huì)占用太多時(shí)間,因?yàn)镃DPR大概率只用負(fù)責(zé)監(jiān)督。在《賽博浪客》的制作上,扳機(jī)社承擔(dān)了大部分重任。目前《巫師4》和《賽博朋克2》是CDPR開發(fā)工作的重中之重,因此同樣的操作仍然合情合理。
《賽博浪客》是一部非常成功的動(dòng)畫,以至于CDPR首席財(cái)務(wù)官Piort Nielubowicz表示,它推動(dòng)CDPR取得了 “有史以來最好的第三季度業(yè)績(jī)” 。